Library of Ruina/책장/어금니 사무소
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[각주]
1. 개요[편집]
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 어금니 사무소에 대한 하위문서
2. 핵심 책장[편집]
어금니 사무소의 핵심 책장들은 모두 버리기 효과가 있는 전투 책장들을 지원한다. 다만 유용한 운영이 가능한 올가, 힘으로 찍어누르는 레인과 달리 미카는 잘 안 쓰인다.
2.1. 미카의 책장[편집]
고급 - 도시 전설
최선의 선택: 버리기 덱의 유지력 패시브.
고작 1 귀속 코스트로 준수한 성능의 체력 회복 패시브를 달 수 있다.
전투 책장을 많이 뽑고 많이 버리는 덱일수록 효율이 더욱 좋아진다. 후반부에 얻을 수 있는 특정 원거리 덱과 궁합이 좋은 편.
고작 1 귀속 코스트로 준수한 성능의 체력 회복 패시브를 달 수 있다.
전투 책장을 많이 뽑고 많이 버리는 덱일수록 효율이 더욱 좋아진다. 후반부에 얻을 수 있는 특정 원거리 덱과 궁합이 좋은 편.
해당 책장 또는 아래의 레인의 책장을 장착한 사서로 올가를 처치하면 '숙취 해소 전문가' 전투 표상을 얻을 수 있다.
2.2. 레인의 책장[편집]
고급 - 도시 전설
이럴 때 일수록: 막 종료시의 타이밍에 손 패가 3장 이하였을 경우 힘을 얻는다.
고작 3 귀속 코스트로 힘 증가 패시브를 얻을 수 있다.
현시점 버리기 덱과 궁합이 좋다. 지금 시점의 주력 책장들은 하나같이 연타형 책장이라 힘 버프의 효율이 굉장히 뛰어나다.
후반부에는 디메리트 패시브의 특징상 패 순환이 자유롭지 못 한 특정 몸통에 귀속하는 용도로 사용된다.
고작 3 귀속 코스트로 힘 증가 패시브를 얻을 수 있다.
현시점 버리기 덱과 궁합이 좋다. 지금 시점의 주력 책장들은 하나같이 연타형 책장이라 힘 버프의 효율이 굉장히 뛰어나다.
후반부에는 디메리트 패시브의 특징상 패 순환이 자유롭지 못 한 특정 몸통에 귀속하는 용도로 사용된다.
2.3. 올가의 책장[편집]
예술 - 도시 전설
마진: 버리기덱 전용이지만 성능은 최상위 수준의 덱 순환 패시브.
손 패만 전부 비워낸다면 1코 회복 + 1드로우라는 경이로운 덱 순환 능력을 얻을 수 있다.
현시점에서는 버리기 덱을 운영하는 용도로 사용된다.
후반 시점에서는 '불길한 힘 + 가다듬기' 덱의 윤활유로서 사용된다.
손 패만 전부 비워낸다면 1코 회복 + 1드로우라는 경이로운 덱 순환 능력을 얻을 수 있다.
현시점에서는 버리기 덱을 운영하는 용도로 사용된다.
후반 시점에서는 '불길한 힘 + 가다듬기' 덱의 윤활유로서 사용된다.
버리기 덱에 특화된 핵심 책장.
- 지금 시점에서는 유일하게 버리기 덱을 제대로 운영할 수 있는 몸통이다.
- 기본 스펙이 강력하다.[1]
- 관통 내성이 쌍견딤이다. 관통 탱커로서 효율적이다.
- 수명이 길다. 무려 도시 악몽 2라인까지 굴릴 수 있다.
-
올가 버리기 덱 [ 펼치기 · 접기 ] - 핵심 책장: [올가]
- 패시브: [최선의 선택, 이럴 때 일수록, 낱장치기][밑장빼기]
- 덱: [과감한 판단×3, 작렬×3, 도박수/맹습×3]
- 문학의 층 '오늘의 표정' 환상체 책장 등, 힘 증가를 쉽고 강하게 받을 수 있는 층에서 굴리자.
- 모든 책장들이 연타형 책장인 덕분에 힘 버프의 효율과 딜링 능력이 압도적으로 뛰어나다.
3. 전투 책장[편집]
처음 등장한 버리기 책장. 위력은 좋지만 책장들의 대다수가 사용 조건으로 패의 책장을 버려야 한다. 그러나 핵심 책장들의 자체 패시브도 있고, 오히려 버려지면 추가 효과를 부여하는 책장도 있어 버려진다는 것이 오히려 어드밴티지가 된다.
방어는 거의 없으며, 연타형 책장의 비중이 도시의 별까지 포함해도 가장 많다. 그 대신으로 하나같이 주사위 값이 영 아니거나 패널티가 크지만, 힘이나 위력 버프를 받고 있을 수록 굉장한 파괴력을 갖게 된다.
3.1. 0코스트[편집]
3.1.1. 잠깐![편집]
- 평균값 [관통 2.5]
- 가장 처음으로 얻게 될 하자없는 빛 회복 책장. 관통덱과 궁합이 좋다.
- 관통 속성 빛 회복 책장으로선 상위호환 책장이 굉장히 늦게 나온다. 덕분에 수명이 길다.
- 감정 1개를 확정적으로 캐낼 수 있다.
3.2. 1코스트[편집]
3.2.1. 맹습[편집]
- 평균값 [관통 2.5, 참격 2.5, 관통 3.5], 평균 딜량 8.5
- 평균값 [관통 {{{#090 '''6.5'''}}}, 참격 {{{#090 '''6.5'''}}}, 관통 {{{#090 '''7.5'''}}}], 평균 딜량 17.5[이럴때일수록][오늘의표정][경계]
- 3연타 버리기 주력기. 위력 증가 환상체 책장과 궁합이 좋다.
- 3연타 책장인 덕분에 힘 버프 효율이 뛰어나다.
- 감정 2개를 확정적으로 캐낼 수 있다.
- 코스트가 저렴해 부담이 적다.
- 위력이 굉장히 약하다. 주력기로 사용하기 위해선 힘 버프를 상당히 많이 받아내야한다.
3.2.2. 도박수[편집]
- 평균값 [참격 4.5, 타격 4.5], 평균 딜량 9
- 평균값 [참격 {{{#090 '''8.5'''}}}, 타격 {{{#090 '''8.5'''}}}], 평균 딜량 15[이럴때일수록][오늘의표정][경계]
- 2연타 버리기 주력기. 안정적인 위력이 매력적이다.
- 위력 증가 환상체 책장을 적게 받는 상황이라도 충분한 위력을 보여준다.
- 코스트가 저렴해 부담이 적다.
3.2.3. 침착하게[편집]
- 침착하게: 평균값 [참격 3, 관통 2.5, 타격 2.5], 평균 딜량 8
- 맹습: 평균값 [관통 2.5, 참격 2.5, 관통 3.5], 평균 딜량 8.5
- 현시점에서는 '맹습'에게 밀려 버려진다.
- 후반부에서는 부정 감정을 캐내는 용도로서 사용된다.
- 확정 2개, 평균 2.666...개의 감정을 캐낼 수 있다.
- 합 패배를 통한 부정 감정을 3개까지 캐낼 수 있다.
- 코스트가 저렴해 부담이 적다.
3.2.4. 신속보법[편집]
- 신속보법: 평균값 [회피 4.5, 참격 5]
- 후방공격: 평균값 [회피 4.5, 타격 2.5, 참격 2.5]
- '후방공격'의 변형판. 마찬가지로 성능이 떨어져 버려진다.
- 일방공격용으로서는 별다른 장점이 없는지라 경쟁자 책장들에게 밀려 버려진다.
- 선회피 책장으로서는 '느려'에게 밀려 버려진다.
- 1코스트 회피 책장으로서는 '불빠따 맛 좀 봐'에게 밀려 버려진다.
3.2.5. 가르기[편집]
- 가르기: 평균값 [참격 2, 참격 2.5, 관통 2], 평균 딜량 6.5
- 침착하게: 평균값 [참격 3, 관통 2.5, 타격 2.5], 평균 딜량 8
- '침착하게'의 완벽한 하위호환. 채용 가치가 전무하다.
- '침착하게'보다 위력이 약하다.
- '침착하게'보다 평균 딜링 능력이 떨어진다.
3.3. 3코스트[편집]
3.3.1. 과감한 판단[편집]
- 평균값 [참격 6, 관통 6, 타격 4], 평균 딜량 16
- 평균값 [참격 {{{#090 '''10'''}}}, 관통 {{{#090 '''10'''}}}, 타격 {{{#090 '''8'''}}}], 평균 딜량 25[이럴때일수록][오늘의표정][경계]
- 현시점 버리기덱의 최고존엄 주력기. 디메리트없이 압도적인 벨류를 누릴 수 있다.
- 위력이 강해 합하는 용도로서 안정적이다.
- 딜링 능력이 굉장히 강력하다.
- 3연타 책장인 덕분에 힘 버프 효율이 굉장히 뛰어나다.
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